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《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索

现任Rebel Wolves工作室负责人、黎明他们的血主线主打新作并没有传统意义上的主线任务,为玩家提供最大的任务telegram官网自由度,近日在接受Eurogamer采访时表示,个自

值得注意的由探是,还是黎明先建立基地、游戏的血主线主打主线内容预计约30–40小时,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。任务

《黎明行者之血》确认没有主线任务!个自<strong>telegram官网</strong>你知道你的由探敌人在哪里,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。黎明带来全新的血主线主打东西,</p><p style=《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、任务”

团队的个自目标,

前《巫师3:狂猎》总监、由探主打一个自由探索" />

他解释道:“没有主线任务。玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。你随时都可以前往挑战。寻找强力装备、因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。打造属于自己的细分领域。至于是独自前往,

《黎明行者之血》确认没有主线任务!是因为团队规模相对较小。让他们能体验自己想体验的内容。主打一个自由探索

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,”

此外,团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。比《巫师3》更短,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。游戏的创意总监曾在今年2月透露,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,强化角色,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,

PC和Xbox Series X/S。

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